Flash 動畫製作入門

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★講師的話

「積極」與「堅持」決定一切

「創意」千萬不要閉門造車,所以同學在學習軟體的同時,千萬不要忘記:一定要逼自己走出軟體的世界。

因為自己也不是科班出身(年近30才從零開始學習,積極拼轉業),所以我想告訴同學:想進入這行,如果您跟我一樣不是本科系出身,那麼一定要做好心理準備;我絕對不會告訴你說,這行只要具備軟體操作的功力就可以,相反地,課外相關的知識也很重要,例如色彩學、美學、設計原則等,因此,同學一定要多規劃自己的時間,除了課程中學習豐富的軟體技巧之外,也要好好從網路等管道學習一些相關知識,那麼,您一定可以如願地進入到這個產業,或是成為時間自由的SOHO族。

除此之外,我也要告訴(建議)同學,作品集很重要,但是千萬別拿書本或是上課的範例當做作品,那不是完整的作品,且那是別人的想法或創意,您應該自己扮演一個客戶,要求自己去產出一個完成的作品,例如一個餐廳的DM,如果您是客戶,您會期待設計師給您什麼水準的作品?抑或是把您所學的,應用到自己的生活上,例如,自己設計自己的喜帖、自己的馬克杯、自己的衣服...相信您會從中獲得很多的經驗。

 

★講師經歷 

InDesign電子書暨排版實務 鄭景文老師

唐吉君文教機構:儲備主管、新人培訓講師、數學任師、帶班導師

創意家數位出版:外包腳本企劃、排版人員

千華數位文化出版:編輯、多媒體、排版人員

慷齊資訊出版(松崗、上奇、旗標等電腦工具書外包商)

Office、Adobe類書籍企劃編輯、作者(部分章節)、程式支援

元智大學Office進修課程講師

傑森多媒體Flash程式設計

華之緣台北動畫部-Flash程式設計

GoStyle Q版人像插畫師(兼職)

現任

華山開心教室電腦講師

聯成電腦Office、Adobe講師

 

★講師專長

Windows

Office

Illustrator

Photoshop

Flash

網路應用

Google

 

★講師證照

MOS-Word-expert 2010

MOS-Excel-expert 2010

MOS-PPT 2010

ACA-PS CS5

ACA-FL CS5

ACA-DW CS5

TQC-PS CS6

TQC-AI CS6

TQC-WORD 2010

TQC- EXCEL 2010

TQC-PPT 2010

 

★講師著作

【Flash CS5 動畫的設計案】—程式設計、企劃編輯、後面章節範例及寫作

【輕鬆學 Flash CS5 動畫設計】—程式設計、企劃編輯、後面章節範例及寫作

【達標!Flash CS5】—程式設計、企劃編輯、後面章節範例及寫作

【看圖學 Action Script 3.0】—程式設計、企劃編輯、前面章節範例及寫作

【我的 PC 可以這樣玩】—企劃編輯、部分章節寫作

【VMware Workstation 虛擬機器超 IN 用】—企劃編輯、部分章節寫作

【就是要榨乾你的多核心電腦】—企劃編輯、部分章節寫作

【Dreamweaver CS5 網頁的設計案】—企劃編輯、部分章節範例與寫作

【Blog 版主必學之 WordPress 與外掛大特蒐】—企劃編輯、大多數章節範例與寫作

【WordPress 3.x 極速架站】—企劃編輯、大多數章節範例與寫作

 

★課程介紹

Flash 動畫製作入門

Chapter 1  Flash入門基礎與觀念

1-1 開啟Flash檔案

1-2 Flash工作區

1-3 浮動面板

1-4 舞台屬性設定

1-5 認識時間軸面板

1-6 檔案格式

1-7 影片預覽

1-8 影片發佈設定

1-9 匯入Photoshop檔案

1-10 匯入Illustrator檔案

 

Chapter 2  工具面板1

2-1 形狀工具

2-2 選取工具

2-3 細部選取工具

2-4 自由變形工具

2-5 油漆桶工具

2-6 墨水瓶工具

2-7 滴管工具

 

Chapter 3  工具面板2

3-1 套索工具

3-2 魔術棒工具

3-3 橡皮擦工具

3-4 漸層變形工具

 

Chapter 4  工具面板3

4-1 筆刷工具

4-2 噴刷工具

4-3 裝飾工具

4-4 文字工具

 

Chapter 5  元件與元件庫

5-1 點陣圖

5-2 圖像

5-3 按鈕

5-4 影片片段

5-5 音效

 

Chapter 6  補間動畫製作

6-1 形狀補間動畫

6-2 傳統補間動畫

6-3 移動補間動畫

 

Chapter 7  導引線與遮色片

7-1 導引線動畫

7-2 遮色片圖層

 

★工具介紹

Adobe Flash

Adobe Flash,前稱Macromedia Flash,簡稱Flash,前身FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒體創作程式,也指Adobe Flash Player。自從Macromedia公司於2005年12月3日被Adobe公司收購,Flash也就成為了Adobe旗下的軟體。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。

 

Adobe Flash特性

被大量應用於網際網路網頁的向量動畫檔案格式。使用向量圖形(Vector Graphics)的方式,產生出來的影片佔用儲存空間較小。使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式(swf)該公司聲稱全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器(Flash Player)是Adobe提出的「富網際網路應用」(RIA)概念的實作平台 Flash6之後版本納入物件導向程式概念。與其他語言比較,不論是在資料庫、XML、PHP等各種平台上,都能更進一步的相互結合應用。從用戶體驗的角度,是目前最好的前端技術。

 

Adobe Flash主要檔案格式

swf

Shockwave Flash的縮寫,這是一個完整的影片檔,無法被編輯。有時會被念作「swiff」或「swaif」。SWF在發佈時可以選擇保護功能,如果沒有選擇,很容易被別人輸入到他的原始檔中使用。然而保護功能依然阻擋不了為數眾多的破解軟體,有不少閃客專門以此來學習別人的程式碼和設計方式。

fla

Flash的原始檔,只能用Adobe Flash打開編輯。

as

為ActionScript的縮寫,是一種程式語言的簡單文字檔案。FLA檔案能夠直接包含ActionScript,但是也可以把它存成AS檔做為外部連結檔案(如定義ActionScript類別則必須在寫在as檔案裡,再匯入以加入類別),以方便共同工作和更進階的程式修改。

flv

Flash Video的簡稱,FLV串流媒體格式是一種視訊格式,它的出現有效地解決了視訊檔案導入Flash後,使導出的SWF檔案龐大,不能在網路上有效使用等缺點。

exe

匯出Flash的時候的執行檔。如果我們要傳送Flash動畫給別人,要把它存成執行檔。執行檔有自己的播放程式,但檔案會很大。

版本歷史、版本 、發行日期

FutureSplash Animator 1996年4月10日 Flash前身,由簡單的工具和時間線組成。 Macromedia Flash 1 1996年11月

Macromedia給FutureSplash Animator更名後為Flash的第一個版本。 Macromedia Flash 2 1997年6月 引入庫的概念。

Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪輯、Javascript外掛模組、透明度和獨立播放器。 Macromedia Flash 4 1999年6月15日 變數、文字輸入框、增強的ActionScript、串流媒體MP3。 Macromedia Flash 5 2000年8月24日 Javascript、智能剪輯、HTML文字格式。 Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode、元件、XML、串流媒體視訊編碼。此時的flash,已廣為許多網站的首頁動畫與動態網站互動 Macromedia Flash MX 2004 2003年9月10日 文字抗鋸齒、Actionscript 2.0、增強的串流媒體視訊、行為。更加強動態網站互動,透過簡單方法與後端資料庫溝通 Macromedia Flash MX Professional 2004 2003年9月10日 包括所有Flash MX 2004的特性,加上Web Services、ActionScript 2.0的物件導向編程、媒體播放元件。 Macromedia Flash Basic 8 2005年9月13日 新增了濾鏡和層混合模式,增加了BitmapData類,使Flash擁有了全新的點陣圖繪圖方式。 Macromedia Flash Professional 8 2005年9月13日 增強為行動裝置開發的功能、方便建立Flash Web、增強的網路視訊。 Adobe Flash CS3/9 Professional 2007年4月16日 使用介面和其他的Adobe Creative Suite 3應用程式結合。並增強與Photoshop及Illustrator的應用功能。這一版本最重要的改動就是增加了全新的Actionscript 3手稿語言,重新設計了命名空間的結構並增強了對物件導向的支援,並在其Flash Player 9中增加了針對Actionscript 3而完全重新編寫的虛擬機器AVM 2。 Adobe Flash CS4/10 Professional 2008年9月23日 極大的改變了以往的動畫編輯方式。新的動畫補間不再由時間線的關鍵影格組成,而是完全基於動畫物件而建立,同時還增加了動畫編輯器作為新動畫方式的輔助工具。Flash CS4還整合了3D變形和反向運動骨骼,增強了字型引擎,並可以直接發行Adobe Air檔案。此外,Flash CS4增強了ActionScript3.0的音訊類(Sound Class),使其能夠從資料動態輸出音訊,這為Flash的多媒體應用開發又開拓了更廣的領域。並可透過中繼語言(java,php,.net )增強了與後台資料庫溝通讀取格式能力 Adobe Flash CS5/11 Professional 2010年4月13日 Flash CS5於2010年4月12日正式推出,使用者並可於2010年4月30日起直接進行購買,也可以免費下載試用版本。Flash CS5 Professional其中一項新增的特色是增加了對輸出iPhone軟體的支援。 然而,2010年4月8日,蘋果修改了其開發人員授權書的內容,禁止開發人員使用Flash-iPhone編譯器,Adobe於是在2010年4月20日宣布未來Flash CS5將不會再對iPhone及iPad有任何後續的更新及開發。 其它Flash CS5的新增內容還包括了全新的文字引擎(TLF),針對逆運動學的改善,及程式碼片段(Code Snippet)面板。 Adobe Flash CS5.5/11.5.1 Professional 2011年9月15日 Flash CS5.5於2011年面世,更新的內容包括了在蘋果重新修正了其開發人員授權書,使得Adobe繼續Flash CS5於iPhone/iPad上的更新後,改善既有對iPhone程式開發的支援。Flash CS5.5還提供了數項新的要素如改善行動裝置軟體開發上不同平台間的工作流(Workflow)。具體的例子如內容的縮放、場景尺寸的改變、圖層的複製與貼上、不同FLA檔案間元件的交換及分享、點陣化元件、自動存檔及檔案復原、和CS Live線上服務的進一步整合等。 Adobe Flash CS6/12.0.0.481 Professional 2012年5月7日 從先前的CS4至今,adobe air 更加強其所有功能,強化存與取本地端物件,已可完美運行成為安裝檔 Adobe Flash Professional CC/13 2013年 導入可編程 C++ 結構 , 編譯出 swc 供其使用。

 

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