3DMax-即時影音

課程介紹
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你可能不知道,很多的人在學習接案專業課程

花小錢,投資自己,為自己開源,創造高額的固定收入

 

在這樣求職不易、處處是技能培訓課程的時代

我們重視的是你的荷包你的時間、跟你真正學完本課程能做什麼

 

學習3DSmax之後,可發展的工作途徑

(a)遊戲產業

遊戲產業研發單位分企劃程式和美術,美術又可分2D美術和3D美術,可運用在遊戲3D美術的細節上。

(b)室內設計業

配合Autocad軟體製作建築設計尺寸,最終製作建築完成預視圖給業主參看。

(c)動畫影片業

動畫影片可依分鏡圖製作動畫再做後製,一般而言動畫公司都是專業分工,也可選自己喜歡的項目努力前進。 

(d)展場設計業

依業務或公司提供的主題和攤位尺寸,設計展場的動線規劃預視圖給業主參看。

(e)公仔設計業

依比例圖製作不同風格的人偶造型,一般注重在日系動漫畫造型和公司吉祥物的造型設計。

讓Tom老師教你如何準備作品和應徵工作

 

學習本課程,你同步可以獲得...

(a)素描觀念的建立

素描是指單色畫,可訓練對物體的觀察力、光影立體的變化,平常可多看多畫。

(b)藝用人體解剖學的認識

是指美術用的人體解剖學,主要是了解人體肌肉的位置、關節運動的種類、各項骨骼的名稱及比例,建議可多看多熟悉。

(c)培養動畫和漫畫的興趣及練習

可臨摹喜歡的漫畫家,直到可隨手畫出造型為一階段,這時不用擔心風格會被定型,畫久了會自然而然產生你的專屬風格。

 

 課程介紹

上課模式:即時真人線上互動教學

上課日期:10/25(日)~12/27(日),共10個周日

上課時段:14:00~17:00

課綱:

章節 教學內容
Chapter1

(a)視窗操作與環境設定

(b)座標系統說明

Chapter2

(a)製作模型編輯面板使用

(b)2D編輯工具使用

Chapter3

(a) 2D編輯成3D物體

(b)3D模組編輯工具的使用(甲)

Chapter4

(a)3D模組編輯工具的使用(乙)

(b)3D模組編輯工具的使用(丙)

Chapter5

(a)3D模組編輯工具的使用(丁)

(b)3D檔案的導入與導出

Chapter6

(a)材質指定模組的流程

(b)貼圖設計屬性整合應用(甲)

Chapter7

(a)貼圖設計屬性整合應用(乙)

(b)貼圖設計屬性整合應用(丙)

Chapter8

(a)光源和攝影機的設定與使用(甲)

(b)光源和攝影機的設定與使用(乙) 

Chapter9

(a) UV格線拆解(甲)

(b) UV格線拆解(乙)

Chapter10

(a) UV格線拆解(丙)

(b)電腦算圖輸出流程

備註一:課程中,製作的物件主題會依課程進度更新。

備註二:有學員之前學過的,也可詢問進階的問題。

備註三:本課程需招收5人以上才開班,並且會側錄下來,做為影音課程販售給未能報名上的學生。

 

課程範例

○範例圖1

 

○範例圖2

 

 

師資介紹

關於Tom老師

個性隨和,教學認真有耐心。具多年數位軟體研發經驗。

公司經歷

鈊象電子股份有限公司   3D遊戲美術

霹靂國際多媒體股份有限公司    3D美術設計師

依斯楚互動娛樂股份有限公司   2D和3D主美術設計師

目川文化數位股份有限公司  2D美術設計

教學模式

(a)實體教室教學

(b)一對一家教式教學

(c)多人線上教學

教學經驗及開課課程

(a)聯成電腦3DSMAX講師   ( 傳奇遊戲班 ) ( 唯晶遊戲班 ) ( 3DSMAX認證班 )

(b)巨匠電腦3DSMAX講師   ( 職訓遊戲美術班 ) ( 產訓遊戲美術班 )

(c)巨匠電腦2DPAINTER 遊戲角色造型設定繪圖班

(d)巨匠電腦3DSMAX 遊戲角色製作班

(e)巨匠電腦3DSMAX 遊戲場景製作班

課程問與答

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商品細項
商品內容
課程期限 12/31/2015 到期
線上課程|3D-Max 30:00:00 
  • 3D 30:00:00 
建議售價: 12,000
線上優惠: 6,000
00
影片時數
300
現場時數
$ 6,000
0
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